VR是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
又是一年“釜山行”,今年的韩国游戏展G-STAR也如期举行,别光顾着看韩国妹纸喊“欧巴”,除了这一大波穿着“清凉”的韩国妹纸翘臀亮相,今年爆发的VR游戏也开始在G-STAR上崭露头角。
在自己的主场,本土的游戏开发商STUDIO HG带着自己的VR射击类游戏新作《颠覆(Overturn)》亮相游戏展。
《颠覆》游戏中,玩家需要控制一个机器人在赛场上和其他的机器人进行战斗,游戏中添加了不少冒险元素。据了解,这款游戏的研发周期长达整整十二个月,并受到BLUESIDE的资助,堪称STUDIO HG今年的一款重磅大戏。并且STUDIO HG的野心还不止于此,接下来会针对目前VR游戏的三大平台——HTC Vive、 Oculus Rift、PSVR开发更多的游戏。
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